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MIT的终极折纸算法可为3D模型生成2D平面图

导读: 据悉,麻省理工学院(MIT)的研究人员Erik Demaine和Jason Ku开发出一种算法,该算法能将一张2D纸折叠成一个3D形状。通过将该理论应用到其它材料片材上,如PLA、ABS和尼龙,该算法可能会增强3D打印对象的可能性,包括自组装4D打印。

据悉,麻省理工学院(MIT)的研究人员Erik Demaine和Jason Ku开发出一种算法,该算法能将一张2D纸折叠成一个3D形状。通过将该理论应用到其它材料片材上,如PLA、ABS和尼龙,该算法可能会增强3D打印对象的可能性,包括自组装4D打印

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在计算机辅助设计(CAD)中,所有的3D对象均由一个含有多个多边形的网格构成。Demaine和Ku的算法使用这些多边形,并将其应用到一个2D材料片材上。

原则上,使用该技术,3D设计人员可以为任何3D形状生成一个平坦的“地图”。随后,这些地图可以在极短的时间内3D打印出来,使用的材料比典型的3D打印更少。打印完成后,再将其折叠成最终的形状。此外,可以调整3D打印材料的特性,从而让平面“地图”自行变成一个预编程形状。

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Origamizer软件会生成创造一个3D形状所需要的折痕

通过与东京大学图形与计算机科学助理教授Tomohiru Tachi合作,Demaine计划将该算法整合到Origamizer 3D设计软件中。Origamizer于2008年发布,使用它,用户能创造出复杂的纸张形状。

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