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3D打印Cosplay时代 你准备好了吗?

2015-11-12 09:42
铁马老言
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  如果有人为3D打印Cosplay服装设计师设立一个名人堂的话,Natasha Spokish一定榜上有名。为了准备BlizzCon 2015(为暴雪铁杆粉丝举办的一个为期两天的大型盛会),她付出了500小时以上的时间,去设计、建模和3D打印了一套诺娃(Nova Terra,游戏中的人物)盔甲套装,最终的结果非常惊艳。为了展示她为每一个可能的细节投入了多少精力,Spokish还上传了一系列进度照片和说明供她的粉丝们膜拜。

  作为一位道具和服装的制造商、拥有22年游戏经验的狂热玩家,以及一年半历史的Cosplay爱好者,Spokish在打造这套盔甲时没有走任何捷径。她一开始是从《风暴英雄(暴雪的一款游戏,诺娃在这里有出现)》里找的游戏资料,但是遗憾的是,找到的这些模型不够详细,达不到她想要的精度要求。于是,她开始用Blender为其增加细节,将所有的三边面转换成四边面,并填上纹理——这是一个艰苦的过程,足足花了她两个星期才能完成。

  (上图)从游戏中找到的原始资料,(下图)加了细节的模型。

  幸运的是下一步她还有点优势。不久前Spokish在纽约动漫展上尝试了一把人体3D扫描,生成的自己身体的3D模型还保留着,她正好用这个身体模型来“试穿”一下各个盔甲部件大小是否合体。

  当所有的模型设计好之后,她就开始使用一台LulzBot Taz 4 3D打印机和PLA材料将它们打印出来。对于其中的许多零件,她使用了自己喜欢的蓝色PLA,这种颜色在LED的照射之下很是漂亮。Spokish使用XTC 3D环氧树脂对每个部件进行光滑处理,然后打磨、涂上底漆。“我对XTC-3D是又爱又恨,因为它对于打印件来说是个很好的涂料,但是打磨处理的时间实在是太长了。”Spokish说。“话虽这么说,这无疑强化了3D打印效果,所以用它绝对有好处。”

  在进行最后的处理时,她使用了一种水转印技术,将图案打印到对象的表面。这种给了盔甲与视频游戏一致的碳纤维效果。至于其手中的枪,为了减轻重量,她使用的是spackle填料而非XTC 3D(枪几乎与她的个头一样高),并用喷枪完成了表面细节处理。

  最后的结果是如此逼真,可能会使您忘记《星际争霸》其实只是一款游戏,并不存在于我们真实生活的宇宙里。“当从镜子里看到自己穿着盔甲的样子时,我忍不住泪奔,这种感觉很难形容,我为此努力工作了太长时间了。”Spokish 说。

 

声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

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