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专访Alice Taylor:探秘3D打印玩具的未来

2015-12-01 09:45
天堂的苦涩
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  如此一来,利用3D打印来个人化玩偶便成为可能,也正是因为个人化,让Makie与众不同。

  「玩可动式玩偶或娃娃的孩子们都是在说故事,他们真的很有创造力。如果让孩子们有办法制作角色的话,他们一定会更有创造力吧」Alice如此说。

  所谓创造力,在玩偶制成成品前的设计阶段就开始发挥了。但是在出货后、游玩中,甚至是将来的客制化都能继续发挥。Makie的可能性不限于此,这点正是它为何强大。从设计与装饰开始,到说故事为止,都由自己一手创作的玩偶。

  此外还有利用电动五金工具或烙铁进行更大规模个人化的人。

  这个被改造过的Makie 会对声音有反应。照片提供:Sara Long

  把玩偶交给极客

  Tim O'Reilly宣称现今极客在做的事,在未来其他人类也会投入同一块领域。Alice也抱有同样想法。

  「如果你从一流极客开始去理解他们喜欢什么,那将来必定成为主流」她如此说。

  「一流极客就像煤矿中的金丝雀。他们会捡拾一般人不能理解的东西然后研究它,并去思考它的本质与使用方法。他们把这个当成游戏,然后解决问题,在这个过程中制造者跟提供者将受益良多。当众人准备好的时候,这个东西就会成为主流。」

  快点发表然后自由地开发

  极客迷上了未完成的产品,因此它是能做各种尝试的平台。也就是说,他们是把Makie用来作各种实验、改造或错误的使用方式的出发点思考。Makie很自然地在极客的社群中受到欢迎,结果可说是皆赢。极客入手了可改造的玩偶,而Makielab得到了可以测试提案及精进产品的共同开发社群。

  Alice表示:「获得最早的资金时,投资者这么对我们说:『你们的背景是数位媒体,懂制造吗?是非常困难的喔』因此我们把最初的资金运用在开发软体及制造平台上。

  即使只有纯白的脸,肤色也不能选择,我们就这么开始了。虽然连接部还不够完美。当时的价格是99英磅(147美金)。那时只有小规模的制造,所以成本那么高也没办法。同时因为玩偶的安全性还不足,使用年龄必须在14岁以上。

  我们说我们不在乎,因为我们是如此地希望它问世,如此地想送到一流怪杰的社群手中。我们想向人们诉说,想知道人们想要什么,想知道人们希望从可客制化的玩偶中求得什么」

  自能在网站上设计最早的玩偶花了一年。这段期间,Makielab架了Acitve论坛。在那里粉丝们能交流客制化及改造玩偶的成果。

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