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深入探讨3D打印知识产权侵权问题

2016-01-15 08:55
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  3D打印的重要特征在于,物件的生产与制造无需许可,且仅需凭借对形状结构的描述即可生产对应产品。随着3D打印成本的降低,使用3D打印机进行生产作业的现象也逐渐变得普及,市场上各类3D打印的“模仿品”也得以快速生产,所引发的知识产权侵权问题也逐渐开始显现。本文从3D打印原理入手,着重分析3D打印各环节的知识产权侵权风险,并提出合理对策与建议。

  一、3D打印的原理

  3D打印的雏形始于20世纪80年代,即“快速成型技术”(Rapid Prototyping)。与普通打印相比,3D打印可以对物品的高度进行打印,使得最终产品为立体产品。具体而言,3D打印技术通过分析数据模型的长、宽、高三个维度,将物品逐层打印并进行粘合与叠加,最终形成三维物体。

  可用于3D打印的原料有多种,如塑料、金属或其他材料。目前,3D打印技术已被广泛应用于各个领域,也有多种3D打印产品进入流通领域,如建筑、雕塑、机器零部件和人体器官等。虽然这些产品的材料不同,用途各异,但它们均来自3D打印仅有的三种打印方式。

  (一)从立体到立体的打印

  从立体到立体的打印方式,指3D打印源文件为立体物品的打印方式。该打印方式通过对立体物品进行3D扫描,获取原物各角度数据并进行CAD建模,最终通过CAD建模文档进行打印以获取所需物品的方式。

  (二)从平面到立体的打印

  从平面到立体的打印方式,指3D打印源文件为平面文件的打印方式。在此种打印方式中使用的平面文件通常为设计图或照片,且图像越清晰、分辨率越高,最终打印物品的逼真度越高。

  (三)从文字到立体的打印

  从文字到立体的打印方式,指3D打印源文件为文字的打印方式。通常情况下,用于3D打印的文字源文件有两种形式,分别为描述性文字与参数信息,且两种形式均包含了3D打印所需的三维数据和实物细节特征。

  基于3D打印原理,3D打印生产作品需要经过扫描与打印两个环节,这两个环节均有知识产权侵权风险。下文将分别进行论述。

  二、扫描阶段知识产权侵权问题研究

  (一) 源文件的侵权风险

  在前文所述的三种3D打印方式下,学界产生了对源文件可版权性的探讨。源文件是否具备可版权性,是判断3D打印作品是否侵犯着作权的重要依据。目前,争议的焦点为第一种方式中的实用艺术作品与第三种方式中的文字信息是否具备可版权性。下文就这两种情况分别展开论述。

  1.立体源文件

  在第一种打印方式下,源文件为立体作品。若将立体作品作为立体美术作品进行保护,我国着作权法已经较为完善,对其保护也显而易见;若立体作品具备实用性,将该立体作品视为实用艺术作品,则对其可版权性的判断就较为复杂。简而言之,作品若以使用价值为生产目的,便很难衡量其艺术价值,也难以判断它的独创性,难以让其享有着作权的保护。

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